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GM,你们不是说刺客的喂毒术伤害会调整的吗?这都过了几个月了?... [复制链接]

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你们除了坑钱还会做什么???尼玛一只双头鸡几十万的血,每秒才掉这么丁点??请问有什么游戏是这么设计的??
玩家反应了无数次,不管怎么反应,连屁都不放一个。。。就只知道让玩家充钱,充尼玛B!

这个游戏,强的职业就强的不可理喻!;而弱的职业却弱的让人啼笑皆非。。。
  比如说道士,PK的时候可以加血不说,还有鬼魔神功,把蓝也拿来当成血,一条血变两条血,还是边打边吃。。。你搞得死不??104技能更坑爹,百分比弄这么高, 还是一次打2下,还是远程,还是自动追踪,还是带定身效果。。。尼玛我看所有技能的好处这技能一次就占尽了。。。横竖都是无敌。。
  再比如说弓箭手,满屏幕都是箭,而且那个箭还可以360°旋转起来追人,地上还到处都是地雷,一不小心踩到就挂了。。。完全是天上飞机在追,地上大炮在轰,跑哪里都是死。。。
  其他的像武士,力士什么的,也都不差,武士无敌15秒,冷却才30秒,一开无敌,其他人就不用玩了;力士攻击又高防御又高,还可以边打边回血,撞到网子了直接跪。。。
  而刺客,你们告诉我刺客有什么拿的出手的东西??除了爪子的62跟104能撑撑场面,刺客还有什么能用的技能???

  6大状态技能全是垃圾!!!


  下面解释:

1.隐身术:不解释,尼玛这技能都敢太监,还玩个P刺客!我玩了这么多年游戏,还没见过哪一个会把刺客的隐身都给阉掉的!你们见识广你们给我列举几个??
   2.分身术:搞笑,还分身术。。。分尼玛个傻子出来,站着一动不动的,本来分身是一个很能代表刺客特色的技能,但在灵游记里,完全就是一傻子,又浪费刺客一技能!!!
   3.喂毒术:  。。。我确实想不到这技能还有什么用了,想毒人那是想都别想的,十成几率都不到;毒怪的话,那伤害你们看看我上面提供的图就知道了,就这一个脑残设定,不知都废了多少职业,毒杖,邪扇,刺客,炮手,这些都是受害者。。。多次向GM反应,GM说会调整,然后就屁都不放一个了。。。
   4.闪击技:这技能运气好能闪个一两次,运气不好道士2个球球飞过来连中就挂了,完全看人品
   5.反弹术:只能反弹一次,第二次人挂了伤害也不反弹给对方了,假如人家第一下打了你4000多,顶多反人家1200血,然后第二下你已经死了,20点技能点换人家1000多点血。。。
   6.血魔神雷:这技能跟武士的狂暴怒气是一样的,只不过武士的扣30%防,加20%攻;而刺客的扣20%防,加10%攻。。。刺客防御这么点,还扣20%防,才加尼玛10%攻。。。谁敢加这技能??


以上就是刺客所有的状态技能,你们看看有一个像样点的技能吗???再看看你们的状态:

对比一下,哪一个不是狠技能???

  玩刺客注定是要悲剧,而玩镖刺更悲剧。后期PK,基本是要靠走位技能的配合,没有走位技能,就相当于靶子,容易被杀,而104以上几乎所有职业都有了走位技能,就镖刺最悲剧没有,道士瞬移;射手无影退;武士破天灭;斧子104大斩杀;爪子螺丝突袭,都有瞬间走位效果,而镖呢???镖这个刺客,怎么连个瞬移技能都没有??搞笑吗?“?


  
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顶起啊 吗的B 赞楼主
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错了,武士的是加40%而不是20%。。。
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