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5年前提过的一个反外挂的建议,希望今天也有用处! [复制链接]

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灵游记复活了,感慨万千,但更多的是害怕再次失去。
07至08年间,我曾对当时的GM提过一个反外挂的建议,具体措施如下:
1、设立等级排行榜,最好能细化到各职业等级的排行,从40级开始排,这样通过排行榜就能观察是否有人用外挂升级。比如有人用外挂一晚上升到60级直接排行榜排第一了,那么大家都能看到。
2、当大家等级都很高的时候排行榜已经不能显著反应外挂情况,那么建议引进疲劳值系统,即每天限制多少疲劳值,刷完之后打怪不给经验不给物品。当然这个疲劳值应该和其他游戏区分,灵游记的疲劳值应该是打怪的数量,比如每天设置疲劳值为1W只怪(假设),普通人手动刷可能都刷不完,但是用挂可以全屏幕刷,1W只怪说不定两个小时就刷完了。
3、疲劳值和每日所得经验挂钩。1W只怪可以是普通怪也可以是boss,经验值是不一样的,所以必须和经验值挂钩。具体操作可以先找人试验下各等级手动刷一天能得多少经验,然后稍微放大后(避免有升级达人超越常人的升级能力)作为各等级段每天所能得的最大经验数。举例来说比如60级的时候手动刷可能一天就能刷30%的经验,但别人蹭蹭蹭连续升了三四级,这正常吗?
本主题由 超级版主 GM003 于 2012/12/26 17:31:58 执行 提升/下沉主题 操作
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好帖必须顶!!
【生如夏花之絢爛】
【死如秋葉之靜美】
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不得不说想法确实不错,不过鉴于代理公司的技术可能不到位,要做到这些或许很难,毕竟是对游戏的改动,技术不到位估计够呛,不过感谢你对灵游的一片热心和爱心!
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回复 1楼狼大大的帖子

对于服务器来说,想要知道某个角色升级数据以及获取经验量应该本身就不难吧?

何不直接在服务器内部开设一个监控,只要经验获取量猛涨,金币获取量猛涨,等级提升狂飙等不合理出现,就立刻查证并且实行封号处理。
≥﹏≤快过年了!    
                                 ●﹏●没什么时间玩啊!
                                                                          ⊙﹏⊙‖熬夜也挤不出点时间啊!
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太天有你,何愁有挂!
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技术不到位时候,其实不用想那么多技术办法,其实现在灵游记地图本身就不多,GM游戏地图随便穿梭总可以办到吧?就找几个游戏监察员,每天看场子抓作弊的就是。虽说可能不能杜绝,但基本上已能避免外挂猖獗
竹影扫街尘不动 [招].☆.· ☆.·°为救李郎离家园..·°谁料皇榜中状元
月穿潭底水无痕 [財]∴.· ·°中状元· .·°着红袍帽插宫花好啊..·°好新鲜
雁过空中空绝迹 [進]我也曾赴过琼林宴  ☆  °     .☆我也曾打马御街前
花开镜内镜无心 [寳]    ☆  °     .☆
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要杜绝还是狠一点好,领导视察都是极度疯狂不会吗?并不是技术不到位,国内游戏代理商大部分都是投资问题,人力不足所以无法做到全面,虽然体谅,但是这样的确难以让一款游戏很正火起来。TiTian我还是第一次听到,原译应该是“泰坦“,霸气的名字希望这回代理灵游记也能霸气!我们鬼迷等了4年,不怕等多一阵子的!希望别让我们失望!
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其实官网上已经有了排名一栏
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最好官方能真正做到才好,看着一堆敬请期待……挺别扭的
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失去灵游记的这几年本狼一直在想两个问题,那就是外挂为什么能够毁了一个游戏以及为什么会有那么多的人去使用外挂。
毫无疑问,外挂的存在是不公平的存在,外挂令游戏失去了平衡,使普通玩家的付出付之东流,也让游戏更早地走向黄昏。
因为外挂能让人一夜暴富,所以这个诱惑是很难去抵制的,但是要完全杜绝外挂一个游戏公司所付出的人力物力是难以想象的,毕竟外挂就像电脑病毒,随着时间的推移会推陈出新,光堵不疏只会陷入无尽的发现外挂——封外挂——开发新外挂——发现外挂——封外挂——开发新外挂……的无限循环之中。
为什么会这样?
一方面,是有一些希望用外挂获得非法利益的人;另一方面,确实有一些玩家上班时间多游戏时间少,又不想拉下等级的原因。
本狼认为,外挂的存在必然有其存在的理由,一味封堵会适得其反,也会赶走一批没有太多时间上网却对灵游记情有独钟的玩家。那么值得商榷的一点就是:是否应该完全封闭外挂,还是将所谓外挂的获利程度限制在一定的范围之内?
举例说明:一个60级的玩家手动升级8小时,共升级30%经验,获得100W金币和30件装备。 按照08年的外挂来看,用外挂挂一个晚上,所得的经验的装备远远不止这些,那么游戏就失去了平衡。但是如果按本狼先前提出的疲劳值和经验挂钩的方法,即便用外挂升级也只能获得30%经验和100W金币以及30件装备,那这外挂对游戏的平衡破坏还能那么大吗?

另外,打击外挂的工作也不能放下,因为无法预料是否会有人开好几个号共同挂机的存在,所以必须让使用外挂者付出相当高的成本。当有了疲劳值后,用外挂升级已经无法一蹴而就,你即便用外挂辛辛苦苦挂了半个月,但是一朝查封还是被封号,那么就会让人考虑是否该冒险使用外挂了。有了前面的工作,这方面的压力将大大减轻。
改变固有的模式,让外挂无法破坏游戏平衡,这是疏;限制外挂的泛滥,这是堵。唯有疏堵并治,才能让游戏长久。
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