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对爆击的一点小研究 [复制链接]

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相信很多朋友都喜欢爆击时所带来的视觉享受吧,肯定也有不少朋友希望自己出爆击的几率能大一点吧,小弟不才,把自己对爆击的一点感受和看法写出来.
   早些时候我练过一个剑武,40级的时候精力加到了20,发现打怪的时候爆击的比率在90%左右,后来又在论坛看到一篇帖子,帖子的主人提到他30多级的道士精力加到20也是90%以上的几率出爆击.是不是只要精力加到20就能以高几率出爆击?不是的!我后来练了一个几乎全精的标刺(为了实验加力对标刺出爆的几率是否有影响,我把力加到了18),发现爆击很少,而且加力对出爆击没有任何影响,由此我大胆的得出一个结论:如果是以精力为主的职业,精力加的再高出爆击的几率都很小,如果是以精力为辅的职业,精力加到20出爆击的几率在90%以上.如有不同观点敬请指教.
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我想暴擊是因為攻擊出現了 「最大攻擊力」的傷害。 假如全力沒有加精的話, 因為最小攻擊力與最大攻擊力差距太少(大概只有4左右吧), 所以不會出現暴擊。 加了適當數量的精後, 差鉅稍微拉遠了(e.g. 相差20點), 一旦打出最大攻擊力的數字就會出現暴擊。

但對全精的刺客來說, 最大攻擊力跟最小攻擊力相差太遠了, 因為精愈加得多, 傷害飄浮愈大, 所以很難打出最大攻擊力的傷害, 故此暴擊的機率變得很少
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这么说所谓暴击仅仅是打出了最大攻击数值·· 而不是传统意义上的“暴击”?
≥﹏≤轻松钓鱼很得瑟    
                                 ●﹏●哎呦,开放等级了
                                                                       ⊙﹏⊙‖你妹,又要通宵了
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内测我25级刀客(别说我级低  学生党  而且我还要玩CF)    20的精   其他全力  暴力率顶多70%   而且没加满的技能暴击率更低 但是总比没有强  比较推荐加20的精
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加20点精高暴击率追求的是视觉享受而已
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樓上正解啊, 加20點精即使出現暴擊, 傷害力也與全力不大分別, 反而少了一點體力, 但確實不少人認為視覺享受比起那一點血重要呢
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收藏
加QQ350022176
加工会118595565
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19暴击比20出现更多
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我想问的是~~~“煞”以及“杀”的区别~~~出煞容易,但是出杀的几率实在~~~
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呵呵!刹!煞!差的不是一丁半点
~~~~~~~游戏只是生活的一部分~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~但绝对不是全部~~~~~
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