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精力对武士的影响 [复制链接]

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很多朋友认为,全力武士就是高攻武士的代名词,攻高血厚。但是,
灵游记这个游戏很特别,引入了爆击这个概念,出现一次爆击,攻击加成10%。要想攻击出现爆击,就必须要把能力点投资一部分到精力。很多武士朋友会犹豫,我又不是刺客,加精力做什么?OK,我们先来分析一下精力对武士的影响有哪几个方面。
  1。加精力会使攻击上下限产生一定的差距,使攻击不稳定。
  2。加精力对血量没有影响,而加力量是可以提高血量上限的。
  3。等级高了以后(即霸刀或利刃加满以后)加精和加力对攻击力的提高几乎一样。
  由此可见,精力似乎不太适合武士这个职业。
  可是,朋友,你忽略掉了爆击。如果我告诉你,你只需要投资很少一部分能力点到精力,就能使爆击的比率达到90%以上,你还会认为精力对武士没用吗?  
  举个很实际的例子,44剑武,目前精力加到20点,无论打什么怪,爆击的比率绝对是在90%以上,20点精力代表什么?只需要20点的精力就能换回90%以上的爆击率,而且对原始攻击的影响仅仅是产生了20点的上下限差距,这和单纯的把17个能力点投资到力上相比,谁更划算?或许在现阶段等级普遍不高的情况下,爆击的作用不是很明显,可是试想一下,以后大家的攻击普遍几千上万的时候,爆击一次攻击加成10%,而且几乎是招招爆击,你还会认为用20点精力换90%以上的爆击不划算?  
其实只要爆击这个概念存在,武士就有加精力的必要,而且最诱人的一点就是,只需要投资很少很少的精力,就能换回很多很多的爆击,真是笔一本万利的买卖.
  最后总结一下:我的看法是,玩武士的朋友可以适当的把精力加到20点或者更多些,然后就尽情享受爆击带给你的快感吧。
最后编辑灵游小狼 最后编辑于 2012-12-11 07:23:16
本主题由 版主 123哆来咪 于 2015/9/20 21:25:56 执行 提升/下沉主题 操作
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有其他职业的分析么
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回复 2楼九级骑士的帖子

近期会贴出。
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哈哈  才90%?  我记得 以前的 18精啊  下下爆 无限爆  多养眼啊~
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多写写这个好是有好处的,免的太多人洗点...
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   可以引用
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不错不错,老游戏玩法很多。
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好東西~~~~~~~~~~~~~~~
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