老朽实在不好意思吐槽这个魔魂的造型了……两只脚跟火腿一样一动不动,全身僵硬,动作生硬,说实话我一直怀念当年的魔魂变身的造型,非常霸气,我还尝试去设计新的变身的造型,怎么想都觉得以前的造型好!而且动作比现在的流畅带感,这个实在就是跟小时候玩的机器人模型一样……还有……这种升级进化的变化不觉得有些死板吗?先是身上有花纹,然后有发光,然后有翅膀,最后有角(记不大清了)……为什么不能是刚开始变身主角只是全身被黑暗笼罩,只有带火焰的双眼,二阶开始先露出身上的纹路跟角,黑暗更加浓郁,表示黑暗的覆盖性变强了。三阶身体构造就已经开始变形了,人物变大,肌肉发达,嘴巴也开始裂开,眼睛的火焰更亮。最后阶段就彻底成为魔魂,有獠牙之类的,将原本的黑暗气息具象化,肌肉,恶魔角,四肢跟爪子,背后腐烂的翅膀(其实觉得不要翅膀用黑暗的光环来代替会更好,更有魄力),这样的进阶方式会更对得起玩家升级的欲望吧……