首先要感谢下与我一同升级的队友们,尤其还是后半段的队友们,没有你们的鼎力相助我走不到今天
然后我要说我绝对不是划水的,虽然打得慢点,但是一刻未停,天地可鉴:<
最后和大家分享分享心得,也不枉这悲催的一路走来:
先说属性,刺客追求高攻一直是不灭的梦想,玩嘛,随性、与众不同、追逐梦想,看看究竟能走多远,如此没命的加精一是要提高最大攻击力以配合后期的致命一击率,二是最大程度让刺客与其他职业不同,玩出特点。不用任何辅助技能,裸装只有一个手套,最大攻击力就达到1800+,出煞的几率仍旧很高;保命完全依赖闪避,这要看后面技能如何选择,具体如何做现在保密。
再说鬼魂,刺客的鬼魂一定是最强的,因为精力附加的攻击力是最高的,不管气力如何加,打出的攻击是不会骗人的,1转时我有3个60号,只有这个全精的攻击最高,加了气的,加了力的都不行,据说加全智的也许有一拼,但没试过不好说。现在鬼魂40级,带60的牌子攻击能打出1万加,技能攻击幅度一般,平均7000+,8000+9000+出现频率较高,3000+的普通攻击偶尔也会闪现。后期看装备和加气情况,鬼魂的道路还是很好走的。
最重要的技能,很多人到了2转都会发现,1转的很多技能加错加亏了,是的,即便你最大程度留点给二转仍旧有错的可能。这里我只说两点提示,(其他职业可以参考)剩下的路要靠大家自己走,因为每个刺客都有自己的特点,无法一概而论。
第一,攻击技能;攻击技能目前看分为两种,一种是纯粹提高攻击效果的技能,另一种是附加特殊效果的技能,这两种显然要配合使用效果最好,重复的技能效果会很鸡肋(当然也不绝对),就像Dota里面的碎骨锤和金箍棒,都有击晕效果,叠加的话会造成浪费和混乱。对于刺客追踪是目前主要的效果,18和76技能就属于这种,当然还有震退和反弹效果的43技能(这个技能是新加的,与众不同,不好下定论),喂毒这里不能归类为效果技能,由于泰华武功的出现,这可能是后期的核心属性之一,还有待研究。总之,对于攻击技能的加点要有配合的加,出现各种组合都是可以的,不用担心刷怪和PK,刷怪有组队,PK胜在出其不意,顺手最重要。
第二,辅助技能;这里我要提示大家的是,武器不同,辅助技能的加点路线可能不一样!比如爪子主加闪避、血魔、格挡、分身(当然跟属性点也有关系),镖主加雾隐、闪避、喂毒、解毒(这也要看泰华武功的具体效果);但无论怎么加,不要影响升级到110,因为这个级别大家有一次免费的重新分配技能和属性点的机会!所以在此之前任何尝试都是值得的!
最后谈谈镖刺的打怪技巧,其实高攻的话本没什么技巧可言,一顿镖扔足就够了,但是全精镖操作起来是有难度的,打下一定的基础是很必要的,玩过其他游戏的人都知道DPS这个角色吧,这是团队的角色定位,翻译过来是每秒伤害输出值的意思,这个值越高,DPS的能力就越强,作为全精镖刷怪,雾隐术是提升技巧的最重要技能,它能用最简单的操作帮你找到最合适的输出位置,站桩后把所有精力放在技能组合上,举例:被群怪逼到一侧,雾隐绕后,白鬼魂的三连炮+76+62+18技能瞬间输出,我的伤害平均值是15000+8000+12000+3500=3.85万(这是4个怪的时候),任何其他职业貌似不具备这个特点;再举一例,被两侧包围,雾隐+62无限重复,不管天上的地下的通杀,操作简单而连贯。我也就是没加技能点,否则现在没什么怪禁得住这么打。伤害值可以说明,我确实组队的时候没有划水。。。
就写这么多吧,最近常看到有人问镖刺、爪刺该怎么加点,其实你看了我的方法后就明白,只要不影响升110,怎么加都行!路是人走出来的,记住我的提示,玩出自己的特点来!
最最后,好希望刺客装备泛滥啊。。。。。。现在很难见到优品。。。一出现就被秒了