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关于战报组队减少酱油和奖励打手的一点建议~~ [复制链接]

1#
银光图片
等级高了·· 升级难了··

小怪物们越来越厉害了·· 玩家积极性越来越低了··



组个战报队不容易·· 碰上酱油队员也郁闷··

来时开开心心·· 走时满腹怨气··




不如开启个“计算器”·· 在画面右下角显示··

打够一定数量的战报怪·· 可以领取一个含有经验丹的礼包··

玩家上线即开始累计·· 换线重头计算··

比如:

当前战报幽灵甲··

那么玩家打够100只幽灵甲右下角会出现礼包一个·· 吃掉里面的经验丹可以涨1W经验~

打够200只又出礼包一个·· 领取里面的2级经验丹吃掉可以涨2W经验~

以此类推~ (数量及经验值只是举个例子哦~)

换线的话可以重头开始计数··

这样既能尽量减少玩家的酱油心理·· 又能奖励打手的辛勤付出··

不知道有没有可能实现~~




个人建议·· 仅供参考··

最后编辑哦吖丶呀呀 最后编辑于 2013-02-27 10:30:52
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≥﹏≤轻松钓鱼很得瑟    
                                 ●﹏●哎呦,开放等级了
                                                                       ⊙﹏⊙‖你妹,又要通宵了
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2#

谢谢你的建议了,目前游戏针对高等级玩家升级难问题,即将对经验做出调整,我们更开放了每周双倍经验双倍爆率活动。留意下论坛和官网公告吧,亲
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这个提议好
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4#

谢谢你的建议了,目前游戏针对高等级玩家升级难问题,即将对经验做出调整,我们更开放了每周双倍经验双倍爆率活动。留意下论坛和官网公告吧,亲
GM011 发表于 2013/2/27 10:40:56

GM大大啊··

我的意思是这样能尽量降低打手和酱油的矛盾啊··

干活的和吃白饭的··

总要有所区别吧··


≥﹏≤轻松钓鱼很得瑟    
                                 ●﹏●哎呦,开放等级了
                                                                       ⊙﹏⊙‖你妹,又要通宵了
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回复 3楼onlu刺灵的帖子

谢谢亲··

≥﹏≤轻松钓鱼很得瑟    
                                 ●﹏●哎呦,开放等级了
                                                                       ⊙﹏⊙‖你妹,又要通宵了
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表示酱油队还差过单刷党(☆_☆)楼主这提议好。
Fire
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7#

回复 6楼笑点串串烧的帖子



谢谢··
≥﹏≤轻松钓鱼很得瑟    
                                 ●﹏●哎呦,开放等级了
                                                                       ⊙﹏⊙‖你妹,又要通宵了
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好法子
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早就感觉不公平了,这个办法好
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这个不错~
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