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谁说只有打怪才能升级的? [复制链接]

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游戏中都有升级狂,升级简单了,他们很快到120级,普通玩家就是个渣。
升级困难了,普通玩家也受不了。毕竟已经不是打怪升级的年代了。
解决这个问题,肯定是活动任务来控制。
比如,做2个小时的任务,升5%。打怪10个小时,升5%。
这样学生党也能追上进度。
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您的建议艾米莉亚已经记录下来,《灵游记2013》后续的更新中会有着更多的经验获得方式,还请大家静待~
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回复 2楼GM003的帖子

什么时候出魔教
怨天下姬友
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回复 2楼GM003的帖子

建議還是把其他獲得經驗的方法那些功能放上來八...  派系戰之類的控靈或是拼圖.. 也可以增加大家停留在線上的樂趣
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3条建议
1,帮派建设规范化。
如:一级帮经验加10%。2级帮经验加20%铜钱+20%。5级帮幸运转盘,小概率出13合属性装备。
好处是凝聚人心,封杀外挂。
2,彻底消灭外挂
现在的情况是,人少还可控,人多就完蛋了。
建议将收益和升级手段转入各种活动中。打怪不爆装备,只出箱子。取消战报任务。
3,提高极品装备性价比,或者更改个别装备提升方式。
好多时候装备可做可不做,好多时候过度装备即可。好装备超级难卖。市场死水一潭。
好多时候投入巨大,所得为零,大坏心情。不是说不好,但是可以尝试比如将耳环改成可持续提升的装备。只要有铜钱,就可以不断提升,也好回收游戏币。
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感谢您对游戏提出的建议,祝您游戏愉快!
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