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关于某些玩家说刺客是渣渣的问题,大家都来讨论一下 [复制链接]

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柴猫说的不错
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纵横 06 08 台服 日服 泰服 美服 韩服 的灵游记玩家 非凡 致gm

如果取消吃药CD什么问题基本都解决了

龙诞香的建议基本可以采纳

但是刺客打架可以开雾影这个是不可以滴~!

以上就刺客而言

我玩过所有的国服 外服 没见过不能连续吃药的~!
我很喜欢灵游记~!
QQ:573307(欢迎各位灵游记迷加我)
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我玩过武士、力士,血和防都很高,防高了回避也高了,这不科学,应该是精力高了回避高才对

另外近战后期的技能都是大范围远程攻击,刺客本身是远程,但是后期技能压根没有明显优势,PK的时候回避还不如人家多,血和防御就更少了,就更不合理了
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GM011你好。我是正派的爪刺,45气力、4700血量和900加防御,每次进入混战试练都是死得最快、被刀武76技能(全精刀)一下3400加打得飞走了百分之八十的血量、补血疾刺击逃跑 被白气弹跟踪(两刀货,遇见邪斧什么的直接剩700血量,刺客防御力本就不高、为何攻击力方面还是劣于其他职业?表示攻击那邪斧只有2000加左右、但斧力血厚、力士防具加防御大,仅仅只打掉了他百分之三十五左右的血量、真心伤不起,被白装党斧力就可以清楚知道会是能给予刺客们3000加的伤害)。刺客试练比武、混战不能使用的雾影术确实是硬伤,想想每个刺客最危险时刻就是隐身保命的、练级也用得比较多的一个技能(能消除怪物仇恨的技能、且也增加回避率),练级习惯了、多用了比武混战不能这是对刺客致命的伤害,每次去试练快捷里的隐身都是拿掉的、以免按错技能(好纠结的心情)。正、邪弓,正、邪斧,正、邪扇,我一直以来输给这些职业无数次,弓箭手伤害超高、高起来而且又稳定(刺客是老职业里精力专属的,为何攻击力这么偏低的发展、还有就是这么不稳定?我打他几下【1500~2200攻击力】:1300加—62级突击技能 百分之460的伤害百分比—)、1700加—76级挑击技能 百分之490的伤害百分比—,第一招最高给他造成1700加的伤害、而第二招也就只有2000加的伤害。而邪弓呢、他呢?他能给予我们的伤害多少?2000加到3000加的范围(62和76技能的循环攻击伤害比)。正弓也就低于邪弓百分之五的伤害,也能让刺客造成一定威胁。正斧和邪斧当你是菜一样的捡,62、76、90技能一招半就能让我这正爪刺客趴下(吐血、防御比刺客高、攻击力更比刺客高上百分之五十)打斧力1300加至2000加循环,而他们呢?给予的是3000加至4000加。正扇和邪扇呢?两招半至于你死地,而我呢、杀不死他们,回血术无限血、防御加持高防御、加智力的攻击力发展也不低。就算他们不用回血术,正爪刺客也造成不了高于2000的伤害、打他们必须四招半才挂,正爪刺客无疑是职业转派中最多劣势的职业。刺客的精力如果不调加一定量的闪避率,那么未来的灵游里刺客玩家会慢慢减少,气力能提升防御力和血量、其他职业就靠防御力高提升起来的回避率,那么刺客且不是废了?全精力没有多少个回避率?我发现刺客卸了回避首饰,且只用闪击技提升回避率也比其他高防御根底的职业回避率要低…(试练里可见分晓。刺客是全职业走向中血量和防御发展偏低的职业,唯一的希望就是那加了两三百的精力能发挥攻击力提升的作用、也希望能提升更高的回避率,发现已错了、回避率是按防御力来划分的)
Fire
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作为道士表示。。。被标刺连招很不爽,爪刺62很坑爹,其实只要把刺客分身改机动了就差不多了
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PK雾隐术开启,精力加回避,以暴击方式提高攻击力,分身术与主体同步,缺一不可
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同龙叔 我每次都发觉其他职业回避比刺客还高 输出不稳定就算了 连回避也坑 强烈要求修改
正标无敌
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刺客试练隐身其实没必要(非事实)     上面说的吃药無CD才是正解!     表情系统回来就更完美!
现在这是叫和韩服同步?
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支持龙哥,刺客玩的太累了,比攻击比不过力士,比远程比不过道士,闪避没闪避,血少防低攻击,技能垃圾不说,PK都是被虐的份,打怪也就那样,玩到现在都看不出来刺客有什么用,简直就一垃圾职业,怪就怪我喜欢刺客这种职业,要知道灵游记里面的刺客有这么垃圾,我早就不会玩刺客了,玩到后面才知道我的选择是错误的,但后悔已来不及了,级别高了,想重练是不可能了,为什么?因为压根就没新手,都是老手老玩家多,单刷单的猴年马月都升不了多少级,你会坚持玩这个游戏吗?太多的无奈了,就是放不下
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