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GM你也太扯淡了,不是BUG被你封了,是BUG反而开放使用。 [复制链接]

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未满魂的封印,从06版开始一直都能使用,到你这就不成了,好让人多买几个合成符是吧!
派系还原符备注写着脱胎换骨后不能使用,现在可以使用了
你们这叫什么,你们自己说。。。
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GM,把掉血伤害的数据也调整下啊!! 一只怪十几万的血,而掉一下才200~300点,十几万掉200~300点。。。这合理吗??你们见过什么游戏怪物十几万血,掉血才200~300点这么掉的??
看看人家冒险岛的火毒法师,那个毒才叫掉血,对比一下人家,你们不觉得灵游记这个掉血设置得无比脑残吗??
最后编辑苦B的刺客 最后编辑于 2013-09-01 18:43:52
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回复 2楼苦B的刺客的帖子

确实有点脑残
前期毒那么多血还算正常,后期的怪那么多血,毒那么点,还真是脑残。
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回复 2楼苦B的刺客的帖子

确实有点脑残
前期毒那么多血还算正常,后期的怪那么多血,毒那么点,还真是脑残。
風の记忆 发表于 2013/9/1 19:50:04
PK砍人一刀3000,那么刷怪差不多是30000;说明打怪伤害是打人的10倍,而掉血的伤害对于怪物的高血量,也应该是10倍才对~每秒掉3000血,掉10秒相当于一刀的伤害,这个是合理的~
而且掉血数字应该随着人物等级生长而生长,1级的怪掉300;20级的怪掉300;100级的怪还是掉300。。。一直是300,那么以后50W血,100W血的怪还是掉300?
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这就叫一切向钱看。
灵游记,一切皆有可能。
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回复 5楼素颜的帖子

嗯嗯,灵游记一切皆有可能
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