无奈的我 - 2013/7/31 3:58:28
:P +精。求回复。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Chiak - 2013/7/31 7:59:38
LZ辛苦了
頂一個~~~
橘猫呓语Cont - 2013/8/1 11:29:27
道士是全身必杀,,技能几乎全是为PK而生,,104带跟踪.技能还打2下, 射手更是是一招鲜吃遍天,那超远的距离属于职业特点是值得肯定啊,,但那堪比制导导弹的跟踪是怎么个情况。还能中2下,其实我感觉道士的104和射手的104当初技能设计时候没考虑中2下,而是技能设计中的小BUG,道士的104技能是有时间间隔发出3个球,,第一个球中,第二个球(人还在短暂无敌)所以跳过这一下,第三个球中,这样成就了道士的104能打中2下,,再来看射手,跟道士技能问题如出一辙,也是中2下。。我敢说当时技能设计时绝对没考虑技能打2下,而是严重的设计缺陷
苦B的刺客 - 2013/8/1 12:35:19
道士是全身必杀,,技能几乎全是为PK而生,,104带跟踪.技能还打2下, 射手更是是一招鲜吃遍天,那超远的距离属于职业特点是值得肯定啊,,但那堪比制导导弹的跟踪是怎么个情况。还能中2下,其实我感觉道士的104和射手的104当初技能设计时候没考虑中2下,而是技能设计中的小BUG,道士的104技能是有时间间隔发出3个球,,第一个球中,第二个球(人还在短暂无敌)所以跳过这一下,第三个球中,这样成就了道 橘猫呓语Cont 发表于 2013/8/1 11:29:27  |
是么?我镖刺的飞镖双击,大家都见过,第一下是从人身上穿过去,人处于短暂无敌,之后穿过去的镖会飞回来重新打人,跟道士射手的一个道理,但是不出伤害了,永远都只能打一下。。。所以明显是设计者故意这么设计的,你看看射手136技能吧,看了你就明白了~
橘猫呓语Cont - 2013/8/1 12:48:47
回复 5楼苦B的刺客的帖子你仔细心思还是有不同的。。我为是么不提力士62回旋轮,,以为出去的只有1个轮
小小小小丶 - 2013/8/1 21:29:26
好专业 不懂 没注意过。。我只看 技能 好看 不