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傲娇萝莉控 - 2012/12/30 13:09:06
第一号:首先是钓鱼的速度问题  内测的时候 钓鱼速度明显偏快 2秒钟一条 这样的速度会让许多玩家靠运气就能发财致富而不用去打怪练级 一天到晚挂着就是 有些多台电脑或者虚拟机双开的 一天就能一千万甚至几千万 建议公测的时候 调整回5-10秒一条 (太慢也不行。。。新人练级费蓝费红 钓鱼是经济命脉。。。要是等太久 那游戏币的赚取速度必然跟不上药的消耗)
第二号:战报任务有点变态。。。组队的时候 队员杀怪 全队伍的人都可以算到怪物数目 导致好多人就组着队伍 吃战报升级 自己不打怪。。但是这种组队都可获得的方法 实在不佳 因为怪物本身获得的经验量非常低 比如触目仔 这个怪物的战报阶段 一只触目仔只有87点经验 但是战报只需你杀7只触目仔就可以获得1400的经验 这让触目仔本身的87点经验相比战报获得的 简直可以忽略不计 因为为了让辛苦打怪的队员和偷懒蹭战报经验的队员能有所区别 我建议提高怪物本身的经验获得直 降低战报经验获得值 比如设置成 7只触目仔本身每只187点 打完7只 额外700点战报经验 这样的话 辛苦手动的队员和偷懒蹭经验的 才真正是一份付出一份收获
第三号:任务完成之后的动画效果实在应该可以取消 或者点击一下之后立刻取消 原因不再重复
第四号:适当提高挖矿效率 这一点前期几乎无用 但是游戏后期其实非常举足轻重 前国服挖矿效率非常低下 而且挖矿不像钓鱼。。。挖出来的矿必须是卖给玩家或者自己使用才有价值 直接把矿卖回商店是非常亏的一件事 一把锄头26W 挖出来的矿卖给玩家能根据当时市场价小赚一笔 卖给商店的话 估计也就1W游戏币。。。因此 未来我建议把挖矿速度调整到5-8秒钟左右一块矿石是比较理想的(还是那句话 过快也会造成矿石泛滥)
第五号:紫魂封印吸收量适当增加 或者提高怪物死亡之后 出紫魂的几率 现在这样的练级速度和紫魂爆率。。。10级的时候任务拿到一颗封印宝珠 等它封满的时候 玩家已经30级了。。。 这么长的等级跨度 才吸满一颗封印 明显不能满足下一级别的装备合成所需的封印量 个人建议如下 25级之后的怪物紫魂数目爆率应该显著增加一些 基本上能维持在 35级之前 每升2级能装满一个4级以内封印 40级之后每一级都可以吸满1个3级以内封印 50级之后每一级都可以吸满2-3个3级或者4级封印 (其余等级封印自己适量换算)
认真写了这么多 GM不给我回复的 以后再也不提建议了! 最后真心希望灵游记2013能走的更远 甚至永远
奈何桥 - 2012/12/30 13:15:28
改的太多...估计不会被采纳,除了第一条,其实可以考虑装备卖店便宜点,80级装备卖店200多万。。
傲娇萝莉控 - 2012/12/30 13:26:29
回复 2楼奈何桥的帖子

没指望被采纳。。。就是随便说说我认为合理的建议 并且这样建议的理由和原因 其实维持现状也蛮好 2秒一条的钓鱼速度至少能保证钓鱼场天天满人 之前国服到后期 几乎没人钓鱼 除了那些为了二转需要的真鲷鲤鱼 一部分人没办法才被绑钓鱼场。。。
傲娇萝莉控 - 2012/12/30 17:46:03
好帖子 必须人工置顶
长发依依 - 2012/12/30 18:11:19
不好
淇淇 - 2012/12/31 17:27:59
呵呵- -你要累死GM了
GM一叶孤舟 - 2013/1/1 2:51:01
恩 钓鱼的速度在内测时期是过快了 会尽快修改

楼主的意思是挖矿的速度和钓鱼的速度差不多嘛?
本善Z林 - 2013/1/1 8:26:33
1、蹭经验的应该由队里成员来自己监督,发现了就踢掉。  不能因为有人靠组队蹭经验,就改掉游戏的设置。
2、封印满的慢,是因为现在魂分为4种颜色。而之前国服在后期貌似全部改为只有紫魂了。当然快,而且那时有大量外挂,地图上经常满满是紫魂。你确定你当年把封印装满的魂都是自己打的?不是有部分是捡别人的?再说了,你拿一个宝珠来贮备紫魂当然会很久,而且现在内侧的升级速度是相对以前国服合理了,所以从10级到30级当然快(这其中有多少是真正靠打怪获得经验提升的)。
冰文 - 2013/1/1 11:38:25
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傲娇萝莉控 - 2013/1/1 17:31:50
回复 7楼GM003的帖子

综合来讲 就是这个意思。。。因为之前内测的时候挖矿钓鱼我都去体验了 相比挖矿的速度来说。。钓鱼就显的特别快 至于具体怎么修改我也说不上特别合适的 毕竟测试时间也不长 谁都不知道长期维持这样的速度会导致何种结果 但是如果要给参考值的话 我觉得钓鱼8秒钟左右一条是差不多的 太快会泛滥 太慢又会让玩家失去耐心 挖矿也一样 毕竟不是每个玩家都有多台电脑多个号同时游戏的 对一些没太多时间的玩家也应该照顾周全
PS: 其实我也明白那些说不想修改的玩家的心情 因为本质上我也不想修改 全部设置就保持内测期间不变好了 升级快 钓鱼快 作为玩家来说 当然是时间越短收益越高越好 但是游戏周期就短了 官网必然会修改的 与其任官方胡乱猜测修改数值 不如作为玩家好好反应情况 具体意见具体针对嘛
King丨大鸟 - 2013/1/2 1:53:08
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Barthomeloi Lor - 2013/1/2 8:54:40
向玩过韩服的网友咨询过了,那位网友已经100+,是骨灰玩家。
1、钓鱼真的赚不了多少钱,后期的药可是几十万甚至上百万一组……如果改得太慢后期会穷死
2、挖矿效率确实应该提高
3、战报一点都不变态,内测玩到五十多级根本还没入门,后期升级是很变态的。国服把怪物经验缩减为原厂的一半,所以这才显得打怪经验过于单薄。如果连战报也缩减,那就根本是没法玩了,所以LZ这个问题是运营商乱改造成的,游戏设置本身没有问题。
4、那位玩家也觉得完成任务的动画很多余……
5、现在有四种魂,封印确实难度过高了,效率应该有所提高。
xiaoxiaoxiao - 2013/1/2 15:12:19
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大熊 - 2013/1/2 15:41:27
天坑的东西    商城东西便宜些反正大家要买的
哦吖丶呀呀 - 2013/1/3 13:58:18
回复 11楼King丨大鸟的帖子

正解··

初期打怪升级超容易·· 感觉不出花钱的地方·· 所以觉得游戏币越来越多·· 而且富的很容易··

但是当你到了后期真的会发现同样的玩法再也富不起来了··

后期的怪物好厉害的·· 手动升级要费好多药水的·· 何况层主说的各种战役啊··

当你支付不起药钱而被迫躺倒的时候。。。。。

当你因为经济拮据而不得不找各种理由逃避战役的时候。。。。。。

所以能有挣钱的途径·· 还是珍惜吧··

另外不要被几万几百万迷惑··

灵游记的货币基本是以“万”为计数单位的。。。。

越到后期越甚。。。

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