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GM一叶孤舟 - 2013/1/10 10:47:39
灵游记2013加血加蓝药品冷却时间的投票。
奈何桥 - 2013/1/10 10:59:43
建议保留CD,争强操作性,并且避免网络延迟。一口气喝100瓶药还是死了之类。。例如现在是 2秒 CD 改成 1.5秒
0o龍涎香o0 - 2013/1/10 11:05:54
现在打怪物不掉落服装类道具了,都是武器,而且开箱子也未必是自己职业自己性别的衣服,从这个角度考虑补血很重要,而且50级往上怪物大幅增强,更要加强药物补给速度,所以不建议设置CD。

另外物品掉落没有服装赚钱也很困难,药水也不便宜,还是建议可以掉落服装;或者可以修改奇缺箱掉落,比如特定怪物掉落某种职业的奇缺箱,防御有保障,药水CD稍微设置下也未尝不可
BZ_实习(柴郡猫) - 2013/1/10 11:17:32
还是取消吧   可以把怪弄厉害点
foxy2014 - 2013/1/10 11:25:06
现在服装掉落几率很低,我基本没打到过衣服,武器掉落几率还行,但是我作为道士,竟然连一把20级以上的扇子都没打到过,好可怜。
箱子现在都不敢开,直接扔商店了。。。。
前期药水CD的弊端还不明显,毕竟血量少,喝高级的补血药一下就能补满,但是以后级别高了可能就没这么方便了,尽量减少CD时间吧。
要想防御高就多加气,脆皮道士现在皮还挺厚的,没死过。
斑点 - 2013/1/10 11:30:06
操作性?可以PK的时候保持这个优良传统,增加难度。

打怪的时候没必要这么坑爹吧。取消啦~~~
魍魉 - 2013/1/10 11:35:04
有CD时间主要PK无乐趣,打怪武士比较吃亏!
奈何桥 - 2013/1/10 11:42:54
估计这帖子最后又是取消CD了,希望GM还是要高端考虑下,保留短时间的CD。这样其实有个附加的好处是能对付某些自动喝药的挂。。。没操作的话至少不敢挂在较高级的怪点。。。
King丨大鸟 - 2013/1/10 11:51:11
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死如秋叶靜美 - 2013/1/10 12:06:49
现在的药水CD时间是3秒,表示,1.5秒内或者1秒都可以接受,避免了 练级中狂按药水键......
奈何桥 - 2013/1/10 12:07:03
回复 8楼奈何桥的帖子

有问题吧你?
King丨大鸟 发表于 2013/1/10 11:51:11

我有啥问题。再说了 减少CD时间到无穷小也等于0
天破 - 2013/1/10 12:26:11
cd我觉得可以,免得一直按加血烦,但是后期怪攻击太强了,削弱后期怪的攻击力比较好。
Xint - 2013/1/10 12:28:36
1秒吧
小狼 - 2013/1/10 12:57:11
建议降低低等箱子的开箱价格.........
哦吖丶呀呀 - 2013/1/10 13:18:40
津津乐道的就是灵游记喝药没有CD··

每当碰到要CD的游戏就狂怀念灵游记··

要原汁原味吧··

取消啦··
0o龍涎香o0 - 2013/1/10 13:36:10
提倡原汁原味。。。搞鬼,灵游记,08版都没有CD。。。。。。而且打怪都能打到衣服。。。。。
魂魄妖梦 - 2013/1/10 15:19:10
是否能有一个技能,就像10级增加一点的那种技能
技能等级提高,减少的药水的CD。低级药水减的多。

比如说30级吃小药水无CD,中药水1秒CD
兔君 - 2013/1/10 15:27:16
CD什么的觉得还是降低好,或者可以如同wow一样给无CD的所有消耗或者技能添加一个公共CD,1s左右来达到节奏跟保持平衡。
浪囝一刀 - 2013/1/10 15:39:46
补药CD的话.   打怪容易死,

打怪都死,  打架更死,.    

这个游戏乐趣在于试练,门战,    

CD使得这些都失去兴趣
奈何桥 - 2013/1/10 16:09:16
补药CD的话.   打怪容易死,

打怪都死,  打架更死,.    

这个游戏乐趣在于试练,门战,    

CD使得这些都失去兴趣
浪囝一刀 发表于 2013/1/10 15:39:46

我觉得。
1.打怪容易死,补药CD就要求玩家注意属性加自己血量、促进钓鱼业发展(很多鱼当药用这时候作用大了);
2.打架容易死,这个跟CD无关,都一样CD,可能死的快而已。

CD可以调整下,但是有CD至少我暂时觉得没什么影响的。

这只是客观讲下,勿喷。
時間の弧線 - 2013/1/10 16:22:21
取消cd?药水没cd的游戏现在有几个?高级药水的存在意义何在,游戏玩的是操作还是玩吃药速度?玩游戏不上论坛的多的是,管理员如果就看这么几十票就决定,那你们就有点太没原则了。建议CD降低或者保留,人微言轻随便管理员吧。
灵游记ol - 2013/1/10 16:22:51
降低时间可以,不建议没有CD那样喝药的速度也快。
0o龍涎香o0 - 2013/1/10 16:24:02
没想到争论的这么激烈。。。纵观06年至今,从国服到国际服的各个版本,权衡下就行了,没必要太纠结~
時間の弧線 - 2013/1/10 16:31:56
药水有CD=把药当药,当补给。
药水没CD=把药当无穷大的血条用,只不过多按几下罢了。
By丶Tuzki - 2013/1/10 17:20:15
降低就可以了 不用取消 有CD挺好 不然又该有些烧饼开自动加血了
霸气丶 - 2013/1/10 17:56:16
对于药水CD这个设定,在初期自然会遇到大部分玩家的反对,因为这是过去08版所没有的
对于此设定我认为可以支持,但确实应该稍加修改
比如CD时间的确太久,而后期怪物的增强,使得难度大大增加,考虑到2D类游戏也需要一定反映能力的前提下,是不是应该将时间修改的短一些?
当然,这些纯属个人愚见,但已经有不少玩家对CD存在不满了,希望官方认真考虑
错觉 - 2013/1/10 18:27:23
该用户帖子内容已被屏蔽
尛伦 - 2013/1/10 19:16:22
还是取消比较好,要不以后试炼 打派战 都城战完全没意思,攻击又那么高,补不及时就挂
尤其是以后打高级的BOSS也很容易挂
小伦 - 2013/1/10 19:17:43
还是取消比较好,要不以后试炼 打派战 都城战完全没意思,攻击又那么高,补不及时就挂
尤其是以后打高级的BOSS也很容易挂:smoke
さつき - 2013/1/10 19:44:16
還是認為設置CD比較好、和以前比起來有了CD之後打怪難度確實上升,不過其實控制得好也是很輕鬆的。

而且這樣一來才不會造成打怪血瓶一堆只要狂吃就不會死的結果
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