貌似愈演愈烈呀~~~
我和丸子滴門派
在第一次慘敗狂輸之後
就已經有門人對比賽滴種種
提出不甘心和質疑
當時就已經預料到
後面一定會引發真正滴"門派大戰"~~~
打派戰不比PK
除了比人物等級 裝備 技巧之外
更要比策略
一個誇張點滴比喻是
諸葛孔明用幾顆死滴石頭困住了陸遜滴大軍~~~
看視頻是很卡
看LZ確實也有攻擊成功(對手掉血)
但是'后來"一直不失分
這應該是策略應用吧
失血多了就趕緊躲在己方人牆裡狂捕紅青
避免造成失分~~~
至於開G
小弟是一直誓死反對滴
但是如果有人開G
那GM查不到也是很奇怪
不過
在眾目睽睽之下開G打門戰
嗯~~~我有點不敢相信~~~
論對戰雙方滴人物等級
就人數上來說
"上一當"明顯占優勢
撇開上述開G滴問題
"上一當"在策略上應該用至少三個集團軍外加一個救護組~~~
第一個對"后來"滴第一集團
第二個針對"后來"滴第二集團
第三個專找退到後方補血滴對手
最後留2~3位人員保護前方撤下來補血滴己方人員
如此每個集團都有人數優勢
再死守復活點
勝負不會如此懸殊~~~
上一當明顯比較落於單打獨鬥(相較之下)
特別是在比分被拉開之後
急於扳回局勢
一心急就更亂了陣勢~~~
小弟沒資格當和事佬
我跟丸子也不會幫任何一方當僱傭兵
因為每個門派都有朋友
幫一派就得罪另一派
(至於門裡滴朋友要幫誰 我們也不好禁止)
只希望既然是遊戲
大家就玩滴開心就好~~~
呵呵呵~~~