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被练级折磨死的进来投个票吧!!!!!!!!!!!!!!!!!... [复制链接]

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回复 18楼哈哈拜拜的帖子

主要重點還是沒人氣阿  您能練到滿級  可能您常在線上完= = 我要上班阿  上班也不能完的那種...下班累了  想睡覺  誰想浪費時間完呢??現在遊戲  練級已經不是重點了...而是內容  根可玩性..
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回复 21楼阿威的帖子

这个确实是的,不打广告没人气。组队费劲。
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回复 22楼哈哈拜拜的帖子

恩阿 您能理解就好  我不介意難練..但是也別太超過  10個小時1級  說真的  不是正常人受不了   更何況我還上班族呢   上學的也是  沒時間就沒法玩了   您能練滿級說真的  我挺羨慕的    我也想練滿級  但是工作方面不允許   現實重要阿
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回复 23楼阿威的帖子

慢慢来。祝愿你早日满级哈。
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回复 24楼哈哈拜拜的帖子

哀  看哪天吧   上班沒時間練...下班累了  打個2小時  想睡了  慢慢玩吧  坐等改革..
  期望哪天能學到新技能   學到新技能才是我的目的..等級不重要..真的
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回复 15楼哈哈拜拜的帖子

敢问这位满级的小哥,游戏里叫什么?
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回复 27楼不不归来的帖子

今天刚满的你说呢。。
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战报经验确实太不合理了!!!凭什么80级以后战报上升幅度那么小,但升级所需经验上升幅度那么大?!而且每次战报要打的怪物数量也在不断升高!!!这太不合理了,想想80级之前战报的上升幅度,每10级基本几万经验就上来了,后面这幅度也太小了! 而且作为一个娱乐游戏不应该花那么多时间在升级上,现在碎片任务也没开成天打怪太枯燥了,时间花的太不值,个人认为,不管开到多少级,100次战报以内必须升级才合理!而且每次战报任务需要打的怪物数量也应该有限制!!!手动1小时才升5%,一个不小心2%就没了,这不是游戏,是虐待!!!
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30#

感覺3%跟5%比起來...3%合理多"  5%或許太高了點就沒有高等的感覺了...
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